有一眼能看到的,我把博客页脚的互动按钮改了呈现方式,原来是一排长条按钮,现在换成了更小一些的emoji图标,而且,原本就只是提供个看完文章随手点喜欢的方式,所以索性默认不展示数字了——但点心心不问数字。
还有一个我不说您就看不到的工程,就是做了个互动小说生成游戏。起因是看到一个帖子标题这样写:「用一个知识点构建一个虚拟世界」,感觉有趣,仔细去看了看,发现作者是用 AI 生成妳感兴趣话题的知识卡片,然后会自动推荐一些延伸知识点,如果妳和我差不多年纪,应该想到了一个类似的场景,就是美好的过去,我们打开一个维基百科的词条,顺着链接,一不小心就花光了一晚上的时间。总之,我其实只是因为那个标题,产生了一些自以为有趣的想法。做了一个「互动小说生成器」——向程序发送一条故事背景设定,让它构建一个世界。然后妳自己,或者和其他玩家一起,随便描述个角色,程序会给妳安排个人物背景,将妳送进故事的世界。接下来就在一来一回的对话中,推进故事世界的演化。到这里为止,对我来说也不新颖,但是还有一步,程序会在后台,把故事世界写成小说……我自己一人分饰两角,演绎了一个简短故事,献丑了。
哈哈哈,我不是开发者,看了一下 AI 模型的 API 费率,负担不起。好在用简单模型在免费额度内,好像也能勉强生成一点东西。作为小说来讲,它可能是 💩,但是作为我的沙盘,它给了我一点(准确说是 4 天工作之余的时间)快乐。